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Selber basteln
- Teil 1: Action-Buttons
Frostmagier bevorzugt!

Wenn du die Buttons durchzählst, wirst du auf 43 kommen - in wirklichkeit handelt es sich jedoch um 58 Button + 3 versteckte Buttons

Versteckt sind Versengen und Eislanze, da ich dafür ein Tastaturkürzel habe und sie keinen CD besitzen. Den zum Wasserelemetar/Zauberstab findet ihr <hier>

Um nun ca. an meiner Vorlage heranzukommen, brauchtst du folgende AddOns:
- Bongos (Action-Bars)
- OmniCC (Cooldown-Count)

Vorweg: Mein Interface ist für PvP optimiert - alles ist so reduziert um Platz zu sparen zwecks der Übersicht über das Spielgeschehen

Um jetzt nicht zu viel Platz zu verschwenden sind viele Buttons doppelt belegt - sie sehen aus wie stink normale Buttons aus dem Zauberbuch.
Aber: Sie sind waschechte Makros

Hier die Auflistung aller Makros:


Eisbarriere Reihe 1, Button 3
Makro: #showtooltip Eisbarriere
/castsequence reset=22 Eisbarriere, Manaschild
Funktion:

#showtooltip Eisbarriere
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Eisbarriere angezeigt wird

/castsequence reset=22 Eisbarriere, Manaschild
- erster klick startet die Eisbarriere, zweiter klick start das Manaschild. Nach 22 Sekunden oder nach dem 2. Klick resetten sich das Makro

Vorteil: Sollte es mal dringends nötig sein ein Manaschild haben müsst ihr nicht extra Manaschild auf einem andern Button haben - bringt halt eine gewisse Geschwindigkeit.
Nachteil: Wenn ihr Kälteeinbruch benutz, zaubert er beim zweitet klick dennoch Manaschild, obwohl der CD für die Barriere wieder rdy ist
Sonstiges: der Reset steht auf 22 Sekunden, weil die die 20% Verkürzung im Eisbaum geskillt habe. An sonsten sollte der Wert um 20% erhöht werden.

Essen + Trinken Reihe 1, Button 5
Makro: /use Herbeigezaubertes Eiswasser
/use Herbeigezaubertes Croissant
Funktion:

Gleichzeitig Essen + Trinken

Vorteil: Für faule Leute wie mich die nicht 2 Buttons drücken wollen
Nachteil: -
Sonstiges: Wer diese Stufe Brot/Wasser nicht hat muss die Namen nach dem gewünschten Essen umändern

Wasser Reihe 1, Button 6
Makro: #showtooltip Herbeigezaubertes Eiswasser
/use [button:1] Herbeigezaubertes Eiswasser
/wirken [button:2] Wasser herbeizaubern
Funktion:

#showtooltip Herbeigezaubertes Eiswasser
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Herbeigezaubertes Eiswasser angezeigt wird

/use [button:1] Herbeigezaubertes Eiswasser
- Links-Klick für trinken

/wirken [button:2] Wasser herbeizaubern
- Rechts-Klick für Wasser herbeizaubern (Wasser = Zaubert höchsten Rang)

Vorteil: 1 Button deckt das herbeizaubern/trinken ab
Nachteil: -
Sonstiges: Wer diese Stufe Wasser nicht hat muss die Namen nach dem gewünschten Wasser umändern

Essen Reihe 1, Button 7
Makro: #showtooltip Herbeigezaubertes Croissant
/use [button:1] Herbeigezaubertes Croissant
/wirken [button:2] Essen herbeizaubern
Funktion:

#showtooltip Herbeigezaubertes Croissant
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Herbeigezaubertes Croissant angezeigt wird

/use [button:1] Herbeigezaubertes Croissant
- Links-Klick für essen

/wirken [button:2] Essen herbeizaubern
- Rechts-Klick für Essen herbeizaubern (Essen = Zaubert höchsten Rang)

Vorteil: 1 Button deckt das herbeizaubern/essen ab
Nachteil: -
Sonstiges: Wer diese Stufe Essen nicht hat muss die Namen nach dem gewünschten Essen umändern

Verwandlung (Fokus) Reihe 1, Button 8
Makro: #showtooltip Verwandlung: Schildkröte
/stopcasting
/castsequence [target=focus] reset=2 Verwandlung: Schildkröte, Magie entdecken
Funktion:

#showtooltip Verwandlung: Schildkröte
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Verwandlung: Schildkröte angezeigt wird

/stopcasting
- wenn ich gerade etwas anderes zaubere, wird dieser abgebrochen, damit ich sofort Verwandlung: Schildkröte wirken kann

/castsequence [target=focus] reset=2 Verwandlung: Schildkröte, Magie entdecken
- das [target=focus] besagt, das ich diesen Zauber auf mein Fokus wirke - (mehr über "Fokus" <hier>)
- das "reset=2 Verwandlung: Schildkröte, Magie entdecken" besagt, dass ich wenn ich innerhalb von 2 Sekunden (Global CD inkl.) denselben Button nochmal drücke ich "Magie entdecken" auf das Fokus zaubere

Vorteil: - Kein 2 Button für Magie entdecken extra drücken
- Fokus muss nicht anvisiert werden
- Sofortiger Zauberabbruch des letzten Zaubers
Nachteil: Man sollte es vermeiden, den Button während des globalen CDs zu benutzen - eventuell zaubert er dann nicht Verwandlung: Schildkröte
Sonstiges: Wer "Verwandlung: Schildkröte" nicht hat nimmt stattdessen "Verwandlung: Schwein" oder "Verwandlung"

Gegenzauber (Fokus) Reihe 1, Button 9
Makro: #showtooltip Gegenzauber
/stopcasting
/wirken [target=focus] Gegenzauber
Funktion:

#showtooltip Gegenzauber
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Gegenzauber angezeigt wird

/stopcasting
- wenn ich gerade etwas anderes zaubere, wird dieser abgebrochen, damit ich sofort Gegenzauber wirken kann

/wirken [target=focus] Gegenzauber
- das [target=focus] besagt, das ich diesen Zauber auf mein Fokus wirke - (mehr über "Fokus" <hier>)

Vorteil: - Fokus muss nicht anvisiert werden
- Sofortiger Zauberabbruch des letzten Zaubers
Nachteil: -
Sonstiges: -

Eisrüstung Reihe 1, Button 10
Makro: #showtooltip Eisrüstung
/wirken [button:1] Eisrüstung
/wirken [button:2] Eisrüstung(Rang 1)
Funktion:

#showtooltip Eisrüstung
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Eisrüstung angezeigt wird

/wirken [button:1] Eisrüstung
- Links-Klick für Eisrüstung höchster Rang

/wirken [button:2] Eisrüstung(Rang 1)
- Rechts-Klick für Eisrüstung Rang 1

Vorteil: Sollte Eisrüstung entfernt werden (Schame, Prieser, Zauberraub...) benutzt man im Kampf einfach Rechts-Klick. Man hat den Vorteil keinen hohen Manaverbrauch zu haben (schaut euch die Diferenz zwischen Rang 1 und den höchsten Rang an) und Melee-Klassen werden weiterhin verlangsamt.
Nachteil: -
Sonstiges: -

Eisblock Reihe 2, Button 2
Makro: /script CancelPlayerBuff("Eisblock")
/cast Eisblock
Funktion:

/script CancelPlayerBuff("Eisblock")
- sorgt dafür, dass der Eisblock bei erneutem Klick verschwindet

/cast Eisblock
- Wirkt Eisblock

Vorteil: Wenn man ohne dieses Makro arbeitet, bleibt man selbst bei sofortigem Nachklick min 1,5 Sekunden im Eisblock." /script CancelPlayerBuff("Eisblock")" bringt eine sofortige Eisblockentfernung (ideal zum entfernen von DoTs)
Nachteil: Man sollte nicht doppelklicken, wenn man nicht sofort aus dem Block will
Sonstiges: -

Unsichtbarkeit Reihe 2, Button 7
Makro: #showtooltip Unsichtbarkeit
/script PetAbandon()
/wirken Unsichtbarkeit
Funktion:

#showtooltip Unsichtbarkeit
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Unsichtbarkeit angezeigt wird

/script PetAbandon()
- Falls das Wasserelementar draußen ist wird dieser verschwinden, damit man nicht sofort die Unsichtbarkeit verlässt

/wirken Unsichtbarkeit
- Wirkt Unsichtbarkeit

Vorteil: Man muss nicht warten bis das Elementar weg ist oder es manuell freilassen
Nachteil: Seit euch bewusst, dass das Elementar sofort verschwindet, auch wenn Unsichtbarkeit auf CD sein sollte.
Sonstiges: -

Verwandlung Reihe 2, Button 9
Makro: #showtooltip Verwandlung: Schildkröte
/stopcasting
/castsequence reset=2 Verwandlung: Schildkröte, Magie entdecken
Funktion:

#showtooltip Verwandlung: Schildkröte
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Verwandlung: Schildkröte angezeigt wird

/stopcasting
- wenn ich gerade etwas anderes zaubere, wird dieser abgebrochen, damit ich sofort Verwandlung: Schildkröte wirken kann

/castsequence reset=2 Verwandlung: Schildkröte, Magie entdecken
- das "reset=2 Verwandlung: Schildkröte, Magie entdecken" besagt, dass ich wenn ich innerhalb von 2 Sekunden (Global CD inkl.) denselben Button nochmal drücke ich "Magie entdecken" auf das Ziel zaubere

Vorteil: - Kein 2 Button für Magie entdecken extra drücken
- Sofortiger Zauberabbruch des letzten Zaubers
Nachteil: Man sollte es vermeiden, den Button während des globalen CDs zu benutzen - eventuell zaubert er dann nicht Verwandlung: Schildkröte
Sonstiges: Wer "Verwandlung: Schildkröte" nicht hat nimmt stattdessen "Verwandlung: Schwein" oder "Verwandlung"

Gegenzauber Reihe 2, Button 10
Makro: #showtooltip Gegenzauber
/stopcasting
/wirken Gegenzauber
Funktion:

#showtooltip Gegenzauber
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Gegenzauber angezeigt wird

/stopcasting
- wenn ich gerade etwas anderes zaubere, wird dieser abgebrochen, damit ich sofort Gegenzauber wirken kann

/wirken Gegenzauber
Wirkt Gegenzauber auf das Ziel

Vorteil: - Sofortiger Zauberabbruch des letzten Zaubers
Nachteil: -
Sonstiges: -

Intelligenz-Buff Reihe 2, Button 11
Makro: #showtooltip Arkane Brillanz
/wirken [button:1] Arkane Intelligenz
/wirken [button:2] Arkane Brillanz
Funktion:

#showtooltip Arkane Brillanz
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Arkane Brillanz angezeigt wird

/wirken [button:1] Arkane Intelligenz
- Links-Klick für Arkane Intelligenz höchster Rang

/wirken [button:2] Arkane Brillanz
- Rechts-Klick für Arkane Brillanz höchster Rang

Vorteil: - 1 Button für den Single/Gruppenbuff
Nachteil: -
Sonstiges: Ich habe deswegen den Tooltip von Arkane Brillanz genommen um zu sehen, wie viele Pulver ich noch habe

Frostblitz Reihe 3, Button 1
Makro: #showtooltip Frostblitz
/stopcasting
/wirken [button:1] Frostblitz
/wirken [button:2] Frostblitz(Rang 1)
Funktion:

#showtooltip Frostblitz
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Frostblitz angezeigt wird

/stopcasting
- wenn ich gerade etwas anderes zaubere, wird dieser abgebrochen, damit ich sofort Frostblitz wirken kann

/wirken [button:1] Frostblitz
- Links-Klick für Frostblitz höchster Rang

/wirken [button:2] Frostblitz(Rang 1)
- Rechts-Klick für Frostblitz Rang 1

Vorteil: - Sofortiger Zauberabbruch des letzten Zaubers
- Mit Rang 1 lassen sich prima Gegner slowen mit (geskillt) 1 Sekunde Zauberzeit
Nachteil: Man DARF diesen Button nicht unüberlegt spammen, da dann jedesmal Frostblitz abgebrochen wird - nur einmal drücken wenn ihr es durchzaubern wollt.
Sonstiges: -

Feuerball Reihe 3, Button 2
Makro: #showtooltip Feuerball
/stopcasting
/wirken [button:1] Feuerball
/wirken [button:2] Feuerball(Rang 1)
Funktion:

#showtooltip Feuerball
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Feuerball angezeigt wird

/stopcasting
- wenn ich gerade etwas anderes zaubere, wird dieser abgebrochen, damit ich sofort Feuerball wirken kann

/wirken [button:1] Feuerball
- Links-Klick für Feuerball höchster Rang

/wirken [button:2] Feuerball(Rang 1)
- Rechts-Klick für Feuerball Rang 1

Vorteil: - Sofortiger Zauberabbruch des letzten Zaubers
- Mit dem DoT-Effekt von Rang 1 + der schnellen Zauberzeit werden Schurken sofort wieder aus der Verstohlenheit kommen
Nachteil: Man DARF diesen Button nicht unüberlegt spammen, da dann jedesmal Feuerball abgebrochen wird - nur einmal drücken wenn ihr es durchzaubern wollt.
Sonstiges: -

Kältekegel Reihe 3, Button 5
Makro:

#showtooltip Kältekegel
/stopcasting
/wirken [button:1] Kältekegel
/wirken [button:2] Kältekegel(Rang 1)

Funktion:

#showtooltip Kältekegel
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Kältekegel angezeigt wird

/stopcasting
- wenn ich gerade etwas anderes zaubere, wird dieser abgebrochen, damit ich sofort Kältekegel wirken kann

/wirken [button:1] Kältekegel
- Links-Klick für Kältekegel höchster Rang

/wirken [button:2] Kältekegel(Rang 1)
- Rechts-Klick für Kältekegel Rang 1

Vorteil: - Sofortiger Zauberabbruch des letzten Zaubers
- Zum reinen, manasparenden verlangsamen von Gegner gedacht
Nachteil: -
Sonstiges: -

Blizzard Reihe 3, Button 7
Makro:

#showtooltip Blizzard
/stopcasting
/wirken [button:1] Blizzard
/wirken [button:2] Blizzard(Rang 1)

Funktion:

#showtooltip Blizzard
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Blizzard angezeigt wird

/stopcasting
- wenn ich gerade etwas anderes zaubere, wird dieser abgebrochen, damit ich sofort Blizzard wirken kann

/wirken [button:1] Blizzard
- Links-Klick für Blizzard höchster Rang

/wirken [button:2] Blizzard(Rang 1)
- Rechts-Klick für Blizzard Rang 1

Vorteil: - Sofortiger Zauberabbruch des letzten Zaubers
- Der Rang 1 ist dazu gedacht z. B. über großer Entfernung manasparend Gegner aus der Verstohlenheit/Unsichtbarkeit zu holen oder um zu überprüfen ob irgendwer dort verstohlen/unsichtbar herumsteht
Nachteil: -
Sonstiges: Wer Blizzard geskillt hat sollte Rang 1 auf jeden Fall gewinnbringend gegen verstohlene/unsichtbare Gegner einsetzen können

Arkane Explosion Reihe 3, Button 8
Makro:

#showtooltip Arkane Explosion
/stopcasting
/wirken [button:1] Arkane Explosion
/wirken [button:2] Arkane Explosion(Rang 1)

Funktion:

#showtooltip Arkane Explosion
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Arkane Explosion angezeigt wird

/stopcasting
- wenn ich gerade etwas anderes zaubere, wird dieser abgebrochen, damit ich sofort Arkane Explosion wirken kann

/wirken [button:1] Arkane Explosion
- Links-Klick für Arkane Explosion höchster Rang

/wirken [button:2] Arkane Explosion(Rang 1)
- Rechts-Klick für Arkane Explosion Rang 1

Vorteil: - Sofortiger Zauberabbruch des letzten Zaubers
- Der Rang 1 ist dazu gedacht z. B. manasparend Gegner aus der Verstohlenheit/Unsichtbarkeit zu holen oder um zu überprüfen ob irgendwer verstohlen/unsichtbar um einen herumsteht
Nachteil: -
Sonstiges: -

Reiten/Fliegen Reihe 3, Button 11
Makro:

/use [outdoors,nomounted,flyable] Schneller blauer Greif; [outdoors,nomounted] Schwarzes Schlachtrosszaumzeug
/dismount [mounted]

Funktion:

/use [outdoors,nomounted,flyable] Schneller blauer Greif; [outdoors,nomounted] Schwarzes Schlachtrosszaumzeug
- ganz einfach: Wenn man fliegen kann, beschwört er das Flugmount, ansonsten das Reitmount

/dismount [mounted]
- Wenn man reitet, wird man abgesetzt

Vorteil:

- 1 Button für alle Reitarten
- Die "Kann ich hier fliegen"-Frage entfällt

Nachteil: -
Sonstiges: Ihr müsst bei Abweichung die Namen eurer Reittiere ändern

Glühende/Magische Rüstung Reihe 3, Button 12
Makro:

/wirken [button:1] Magische Rüstung
/wirken [button:2] Glühende Rüstung

Funktion:

/wirken [button:1] Magische Rüstung
- Links-Klick für Magische Rüstung höchster Rang

/wirken [button:2] Glühende Rüstung
- Rechts-Klick für Glühende Rüstung höchster Rang

Vorteil: - 1 Button für die Glühende/Magische Rüstung
Nachteil: -
Sonstiges: -

Fokus festlegen Reihe 4, Button 1
Makro:

/clearfocus
/focus [target=focus]

Funktion:

/clearfocus
- Entfert euren Fokus

/focus [target=focus]
- legt euer gegenwärtiges Ziel als Fokus fest
- (mehr über "Fokus" siehe "Sonstiges")

 

Vorteil: - 1 Button legt euer Fokus fest und wenn ihr keinen Spieler/NPC im Visier habt entfert es euer Fokus
Nachteil: -
Sonstiges: Das "Fokus" ist dazu da um einen zweiten Spieler ein gewisses "Maß an Aufmerksamkeit" zukommen zu lassen. Wenn man z. B. ein AddOn wie "Quartz" oder "ECastingbar" benutzt, sieht man mittels einer zweiten Zauberleiste was das Fokus zaubert, ohne es anvisiert zu haben. Dadurch muss man nicht umständlich das Ziel wechseln um Zauber auf ihn zu wirken.

Manasteine Reihe 4, Button 2 und Reihe 4, Button 3
Makro:

#showtooltip Manarubin
/use [button:1] Manarubin
/wirken [button:2] Manarubin herbeizaubern

Funktion:

#showtooltip Manarubin
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Manarubin angezeigt wird

/use [button:1] Manarubin
- Links-Klick um Manarubin zu benutzen

/wirken [button:2] Manarubin herbeizaubern
- Rechts-Klick für Manarubin herbeizaubern

Vorteil: - 1 Butten zum herstellen und benutzen von Manasteinen
Nachteil: -
Sonstiges: Reihe 4, Button 2 und Reihe 4, Button 3 sind Manarubin + Manasmaragd - selbiges lässt sich für jeden Manastein verwenden, indem man die Namen austauscht.

Magie verstärken/dämpfen Reihe 4, Button 10
Makro:

#showtooltip Magie verstärken
/wirken [button:1] Magie verstärken
/wirken [button:2] Magie dämpfen
/wirken [button:3] Magie dämpfen(Rang 1)

Funktion:

#showtooltip Magie verstärken
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Magie verstärken angezeigt wird

/wirken [button:1] Magie verstärken
- Links-Klick für Magie verstärken höchster Rang

/wirken [button:2] Magie dämpfen
- Rechts-Klick für Magie dämpfen höchster Rang

/wirken [button:3] Magie dämpfen(Rang 1)
- Mittlere Maustaste für Magie dämpfen Rang 1

Vorteil:

- 1 Button für 3
- Rang 1 dient lediglich wie die unnützen Hexenmeister-Buffs als zusätzlicher Buff, der nachfolgende Buffs einmalig vor dem dispel anderer Klassen schützen soll.

Nachteil: -
Sonstiges: -

Hinzu kommen noch die Unsichtbaren Buttons, die ich per Tastenkürzel benutze:

Wasserelementar + Zauberstab  
Makro:

#showtooltip Schießen
/wirken [nopet] Schießen
/petpassive
/click [pet, target=playertarget] PetActionButton1

Funktion:

#showtooltip Schießen
- sorgt dafür, dass der Tooltip von Schießen (Zauberstab) angezeigt wird

/petpassive
- Sorgt dafür, das das Pet nur meine ihm vorgegebenen Ziele angreift (Krieger können es denoch mit "Taunt" auf sich ziehen)

/click [pet, target=playertarget] PetActionButton1
- Wenn das Pet beschworen ist wirkt das Elementar Wasser "Wasserblitz" auf das anvisierte Ziel

Vorteil:

- Da ich persönlich niemals den Zauberstab gleichzeitig mit dem Elementar verwende (fürs Totem entfernen ist wer anders zu ständig...) kann ich mit diesem Makro bei nicht beschworenem Elementar mit dem Zauberstab schießen
-/petpassive sorgt dafür, dass das Ele nicht versentlich Schafe oder gefearte Gegner beschießt.

Nachteil: Sollte ich dennoch irgentwann mal mein Zauberstab brauchen, habe ich ihn leider nicht zur Hand - kam bisher aber nie vor :)
Sonstiges: -